Salta al contenuto

Creatures of the Deep: il ciclo tra spedizioni, collezione e base sull'isola

Si parte in barca verso una destinazione, si parla con la gente del posto, si pesca quello che serve all'indagine, si porta a casa la collezione e con quella cresce la base. Poi si riparte. Il gioco di Infinite Dreams sta a metà tra la pesca e l'avventura, e la parte gestionale è la base.

Il problema: capire da dove arriva il progresso

Negli idle di questo sito il progresso ha un contatore evidente. Qui no. Gli screenshot mostrano un'isola, un tunnel d'acquario con squali e mante, una collezione di reperti e un distintivo di campionato, ma non una rendita. Chi arriva da un gestionale rischia di cercare il pulsante sbagliato.

La scheda aiuta poco: la descrizione è scritta come un invito all'avventura, con otto verbi all'imperativo. Scopri, cattura, interagisci, sfida, risolvi, rilassati, stabilisci, contribuisci. Il gioco è su Play dal 07/11/2022, è stato aggiornato il 04/09/2026, conta oltre cinque milioni di download e 277.000 recensioni, con annunci e acquisti in app.

Apri la scheda su Google Play

Base su un'isola tropicale con molo, capannone, rastrelliere e un elicottero, livello 4 con 2439 punti su 4000
«Stabilisci la tua base!»: livello 4, 2439 punti su 4000.

La soluzione: leggere il gioco come un giro

Rimessi in ordine, gli screenshot descrivono un anello chiuso. La destinazione fornisce pesci e misteri; i misteri si risolvono pescando cose precise; i pesci e i reperti riempiono la collezione; la collezione e l'esperienza fanno crescere la base; la base apre le destinazioni successive.

La barra in alto a sinistra dell'ultimo screenshot, 2439 su 4000 al livello 4, è l'unico numero che lega tutto. Fa pensare che ogni tappa del giro porti esperienza. Il livello massimo non è indicato.

La tappa della collezione ha uno screenshot tutto suo, «Realizza una collezione di ritrovamenti straordinari». Al centro c'è un pesce vela; intorno, appesi come trofei, quattro floppy disk colorati, dischi in vinile spezzati, una scarpa da ginnastica con un'alga, un'infradito rosa e lo scafo sfondato di una barchetta. Sono rifiuti pescati dal mare, esposti accanto ai pesci, e si legano alla riga della descrizione che invita a contribuire a salvare gli oceani. È la bacheca che dà un obiettivo al giro: ogni casella da riempire dice dove tornare a pescare. Lo studio polacco Infinite Dreams, lo stesso di Sky Force, usa qui un'idea semplice e riuscita: non un contatore di monete, ma un album da completare.

Ciclo di gioco di Creatures of the Deep Cinque tappe in cerchio collegate da frecce: destinazione, indagine, pesca, collezione, base, e di nuovo destinazione. Destinazione Indagine Pesca Collezione Base livello ed esperienza
Schema ricostruito dagli otto screenshot della scheda: la base sta al centro perché riceve da ogni tappa.

Le fasi, una per riga

Creatures of the Deep: fasi del ciclo secondo scheda e screenshot
Fase Cosa si fa Dove Dipende da
EsploraSi naviga verso un'isolaMappa vista dall'altoDestinazioni sbloccate
InteragisciSi parla con i pescatori del postoIsole con segnapostoMissioni in corso
CatturaPesci, creature, tesori, mostriAcque intorno alle isoleEsca e attrezzatura
CollezionaOltre 100 specie e repertiAcquario e bachecaCatture e indagini
StabilisciSi costruisce la baseIsola con molo ed elicotteroLivello del giocatore
SfidaTornei dal vivoEventi come Paradise ChampionshipConnessione, calendario

Ricostruzione dalla descrizione italiana e dagli screenshot; l'ordine reale delle missioni può variare.

Errori comuni nei primi giorni

  • Pescare sempre nello stesso posto. Le creature della collezione sono sparse tra destinazioni diverse.
  • Saltare i dialoghi. Secondo la scheda l'indagine passa dalle persone del posto: senza parlarci, non si sa cosa pescare.
  • Lasciare ferma la base. È l'unico elemento gestionale del gioco e cresce solo se ci si torna.
  • Entrare nei tornei per ultimi. Il distintivo del campionato va a chi vince un evento a calendario, che non aspetta.
  • Lasciare gli acquisti attivi sul telefono di un bambino. La scheda stessa suggerisce di disattivarli dalle impostazioni del dispositivo.

Cosa non sappiamo

Non sappiamo quanto dura una destinazione né quanti mostri ci siano davvero sopra le «oltre 100» creature dichiarate. Non abbiamo partecipato a un torneo, quindi niente sui premi. Il distintivo «Paradise Championship» dello screenshot, assegnato per il primo posto nell'evento, dice solo che gli eventi esistono e hanno nomi propri.

Se preferite un gioco di pesca più lento e senza isole da gestire c'è Pesca e vita. Se invece la base vi piace e volete un equipaggio vero, Idle Fishing e la guida su flotta ed equipaggio vanno in quella direzione.

Siete oltre il livello 4 della base?

Diteci cosa si sblocca dopo e quanti punti servono: la barra da 4000 punti del livello 4 è l'unico dato che abbiamo.

Scrivi a Lorenzo

Solo e-mail. Risposta di solito entro due giorni lavorativi.