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Mercato Pesce: Idle: perché assumere pescatori non basta

Perché il pesce va anche confezionato. Nei due pannelli pubblicati sulla scheda i pescatori sono undici e gli imballatori tre, senza posto per un quarto. Il potenziamento più utile costa 130 monete, non le 2.300 di un altro pescatore.

I numeri dei due pannelli

Mercato Pesce: Idle, nell'originale My Fishing Market: Idle Empire, è di Tummy Games. Uscito il 02/12/2024 e aggiornato il 06/05/2026, ha superato i centomila download. È uno dei due gestionali del sito senza annunci; gli acquisti in app ci sono.

Mercato Pesce: Idle, ufficio del personale e molo di pesca
Voce Livello o assunti Pulsante Effetto sulla catena
Fisherman, pesca dal molo7 assuntiHire, 2.300Più pesce in arrivo
Boat Fisherman, pesca in barca4 assuntiNo more spaceAl limite
Packager, confeziona3 assuntiNo more spaceAl limite
Fishing Speed31 su 40Upgrade, 475Pesca più veloce, +31
Processing Speed12 su 20Upgrade, 130Nastro più veloce, +12
Filleting Efficiency1 su 5Upgrade, 2.000Più prodotto per pesce, +0

Valori letti sul terzo e sul quarto screenshot della scheda Google Play, 13/09/2026.

Cosa dicono, letti insieme

Undici persone pescano, tre confezionano. Il pulsante per gli imballatori è blu e dice «No more space»: l'ufficio non ha posto per altri. Il pulsante per i pescatori del molo invece è verde e offre l'ottavo a 2.300.

Sul molo, la velocità di pesca è al livello 31 su 40, quella del nastro al 12 su 20 e la filettatura al livello 1 su 5, con un effetto ancora a zero. La catena pesca molto, lavora il pesce a metà velocità e non ne ricava nulla in più.

Ufficio del personale con Fisherman assumibile a 2300, Packager e Boat Fisherman senza più spazio
«Personel Office», scritto così: il pulsante verde è l'unico disponibile.

Il conto su dove spendere

esempio svolto · 2.300 monete in tasca

ingresso
  pescatori ........... 7 dal molo + 4 in barca = 11
  imballatori ......... 3, nessun posto libero
  nastro .............. livello 12 su 20, upgrade a 130
  filettatura ......... livello 1 su 5, upgrade a 2.000, effetto +0

ragionamento
  11 pescatori / 3 imballatori = 3,7 per imballatore
  l'ottavo pescatore aggiunge pesce a una coda già lunga
  2.300 / 130 = circa 17 upgrade del nastro
  (il prezzo cresce a ogni livello: saranno meno)

risultato
  1. nastro, finché il prezzo resta basso
  2. filettatura, per ricavare di più dallo stesso pesce
  3. solo dopo, altri pescatori

Il conto ha un limite dichiarato: il prezzo di un potenziamento di solito sale a ogni livello, e il gioco non mostra la curva. Il senso però non cambia. Finché l'imballaggio non ha posto, ogni moneta spesa a monte produce una coda più lunga. Lo stesso errore si vede, in scala più grande, nel piazzale di Seafood Inc.

Il resto del gioco

La descrizione racconta una crescita in tre tappe: prima il porto con pescatori e barche, poi i ristoranti di pesce, infine una rete di navi cargo verso nuove destinazioni. Gli screenshot mostrano la prima e un pezzo della seconda, con un ristorante di sushi al livello 3 e una folla davanti. Delle navi cargo si vede solo una barca bianca attraccata al molo.

In mezzo, due screenshot mostrano il tratto della catena che i pannelli non contano: un carrello elevatore che porta cataste di casse di cartone dal capannone verso il molo. Vuol dire che dopo l'imballaggio c'è ancora un passaggio, il trasporto, con la sua velocità e il suo limite. Quando l'ufficio del personale avrà posto per altri imballatori, il prossimo collo di bottiglia sarà con buona probabilità lì, tra le casse in attesa e la barca che deve caricarle.

Pannello Fishing Dock con velocità di pesca al livello 31 su 40, nastro al 12 su 20 e filettatura al livello 1
«Fishing Dock»: nel testo del nastro si legge «conveyer» al posto di «conveyor».

Parole dei pannelli

Hire
Assumi: aggiunge una persona al ruolo, se c'è posto.
No more space
Il ruolo ha raggiunto il massimo per quell'edificio; serve ampliare prima di assumere.
Processing Speed
Velocità del nastro trasportatore che porta il pesce alla lavorazione.
Filleting Efficiency
Resa della filettatura: quanto prodotto si ottiene da ogni pesce.
Collo di bottiglia
Il reparto più lento, che decide la velocità di tutta la catena.
Guadagno offline
Rendita accumulata a gioco chiuso, che la scheda promette «mentre dormi».

Chi preferisce un gioco di negozio senza catene di produzione, e sempre senza annunci, trova Fishdom. La regola del tempo di ritorno, utile per decidere tra nastro e filettatura, è nella guida su risorse e reinvestimento.

Avete ampliato l'ufficio del personale?

Diteci quanto costa fare posto al quarto imballatore: è il numero che manca per chiudere il conto.

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