Mercato Pesce: Idle: perché assumere pescatori non basta
Perché il pesce va anche confezionato. Nei due pannelli pubblicati sulla scheda i pescatori sono undici e gli imballatori tre, senza posto per un quarto. Il potenziamento più utile costa 130 monete, non le 2.300 di un altro pescatore.
I numeri dei due pannelli
Mercato Pesce: Idle, nell'originale My Fishing Market: Idle Empire, è di Tummy Games. Uscito il 02/12/2024 e aggiornato il 06/05/2026, ha superato i centomila download. È uno dei due gestionali del sito senza annunci; gli acquisti in app ci sono.
| Voce | Livello o assunti | Pulsante | Effetto sulla catena |
|---|---|---|---|
| Fisherman, pesca dal molo | 7 assunti | Hire, 2.300 | Più pesce in arrivo |
| Boat Fisherman, pesca in barca | 4 assunti | No more space | Al limite |
| Packager, confeziona | 3 assunti | No more space | Al limite |
| Fishing Speed | 31 su 40 | Upgrade, 475 | Pesca più veloce, +31 |
| Processing Speed | 12 su 20 | Upgrade, 130 | Nastro più veloce, +12 |
| Filleting Efficiency | 1 su 5 | Upgrade, 2.000 | Più prodotto per pesce, +0 |
Valori letti sul terzo e sul quarto screenshot della scheda Google Play, 13/09/2026.
Cosa dicono, letti insieme
Undici persone pescano, tre confezionano. Il pulsante per gli imballatori è blu e dice «No more space»: l'ufficio non ha posto per altri. Il pulsante per i pescatori del molo invece è verde e offre l'ottavo a 2.300.
Sul molo, la velocità di pesca è al livello 31 su 40, quella del nastro al 12 su 20 e la filettatura al livello 1 su 5, con un effetto ancora a zero. La catena pesca molto, lavora il pesce a metà velocità e non ne ricava nulla in più.
Il conto su dove spendere
esempio svolto · 2.300 monete in tasca
ingresso pescatori ........... 7 dal molo + 4 in barca = 11 imballatori ......... 3, nessun posto libero nastro .............. livello 12 su 20, upgrade a 130 filettatura ......... livello 1 su 5, upgrade a 2.000, effetto +0 ragionamento 11 pescatori / 3 imballatori = 3,7 per imballatore l'ottavo pescatore aggiunge pesce a una coda già lunga 2.300 / 130 = circa 17 upgrade del nastro (il prezzo cresce a ogni livello: saranno meno) risultato 1. nastro, finché il prezzo resta basso 2. filettatura, per ricavare di più dallo stesso pesce 3. solo dopo, altri pescatori
Il conto ha un limite dichiarato: il prezzo di un potenziamento di solito sale a ogni livello, e il gioco non mostra la curva. Il senso però non cambia. Finché l'imballaggio non ha posto, ogni moneta spesa a monte produce una coda più lunga. Lo stesso errore si vede, in scala più grande, nel piazzale di Seafood Inc.
Il resto del gioco
La descrizione racconta una crescita in tre tappe: prima il porto con pescatori e barche, poi i ristoranti di pesce, infine una rete di navi cargo verso nuove destinazioni. Gli screenshot mostrano la prima e un pezzo della seconda, con un ristorante di sushi al livello 3 e una folla davanti. Delle navi cargo si vede solo una barca bianca attraccata al molo.
In mezzo, due screenshot mostrano il tratto della catena che i pannelli non contano: un carrello elevatore che porta cataste di casse di cartone dal capannone verso il molo. Vuol dire che dopo l'imballaggio c'è ancora un passaggio, il trasporto, con la sua velocità e il suo limite. Quando l'ufficio del personale avrà posto per altri imballatori, il prossimo collo di bottiglia sarà con buona probabilità lì, tra le casse in attesa e la barca che deve caricarle.
Parole dei pannelli
- Hire
- Assumi: aggiunge una persona al ruolo, se c'è posto.
- No more space
- Il ruolo ha raggiunto il massimo per quell'edificio; serve ampliare prima di assumere.
- Processing Speed
- Velocità del nastro trasportatore che porta il pesce alla lavorazione.
- Filleting Efficiency
- Resa della filettatura: quanto prodotto si ottiene da ogni pesce.
- Collo di bottiglia
- Il reparto più lento, che decide la velocità di tutta la catena.
- Guadagno offline
- Rendita accumulata a gioco chiuso, che la scheda promette «mentre dormi».
Chi preferisce un gioco di negozio senza catene di produzione, e sempre senza annunci, trova Fishdom. La regola del tempo di ritorno, utile per decidere tra nastro e filettatura, è nella guida su risorse e reinvestimento.
Avete ampliato l'ufficio del personale?
Diteci quanto costa fare posto al quarto imballatore: è il numero che manca per chiudere il conto.
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